Connect with us

Oyun

AAA Oyun Geliştirme Maliyetleri Rekor Kırdı: 300 Milyon Doları Aştı!

Oyun endüstrisi içerisinden gelen bilgilere göre, AAA oyun geliştirme maliyetleri artık 300 milyon doları ve hatta daha fazlasını buluyor. Bu artışın ardında işçilik, geliştirme süresi, kötü yönetim ve daha iyi grafik ihtiyacı gibi birçok faktör yatıyor.

Yayınlandı:

/

AAA Oyun Geliştirme Maliyetleri Rekor Kırdı: 300 Milyon Doları Aştı!

Oyun dünyası, son yıllarda eşi benzeri görülmemiş bir maliyet artışıyla karşı karşıya. Sektörün güvenilir isimlerinden biri olan Jason Schreier’in yaptığı açıklamalar, AAA oyun geliştirme bütçelerinin artık 300 milyon doları aştığını ve hatta bazen çok daha yükseklere çıktığını gözler önüne seriyor. 26 Mart 2026 tarihli bu haber, stüdyoların artan giderler karşısında ayakta kalabilmek için yeniden yapılanmaya gitmek zorunda kaldığını ve sektördeki finansal baskının ne denli büyük olduğunu ortaya koyuyor. Bu rakamlar, bir zamanlar rekor olarak kabul edilen GTA 5’in geliştirme maliyetlerine eşdeğer seviyelere ulaşmış durumda.

AAA Oyun Geliştirme Maliyetleri Neden Tavan Yapıyor?

Nöbetçi Oyuncu olarak takip ettiğimiz sektör kaynaklarından Jason Schreier’in Bluesky üzerinden yaptığı paylaşım, günümüz AAA oyunlarının geliştirme maliyetlerinin şaşırtıcı boyutlara ulaştığını belirtiyor. Schreier, stüdyoların bütçelerini şeffaf bir şekilde açıklaması durumunda işlerin daha kolay olacağını ifade ederken, kulaktan kulağa dolaşan rakamların “300 milyon dolar veya daha fazla — bazen çok daha fazla!” olduğunu vurguluyor. Schreier, bu rakamların özellikle ABD ve Kanada merkezli stüdyolar için geçerli olduğunu, daha düşük maliyetli oyunların “muhtemelen başka yerlerde” geliştirildiğini de ekliyor. Ayrıca, bu maliyetlerin yalnızca “maaşlar + genel giderler”den oluştuğunu ve büyük ölçüde hisse senedi üzerinden ödenen yönetici tazminatlarını içermediğini de açıklıyor. Bu durum, oyun geliştirmenin temel operasyonel giderlerinin ne kadar yükseldiğini gösteriyor.

Yine aynı içeriden gelen bilgilere göre, maliyet artışının birden fazla nedeni bulunuyor. Bu nedenler arasında; artan işçilik maliyetleri, oyunların geliştirilmesi için harcanan uzun süreler, projelerde yaşanan kötü yönetim sorunları, oyuncuların beklentilerini karşılamak adına sürekli daha iyi grafikler ve daha detaylı dünyalar yaratma zorunluluğu gibi faktörler öne çıkıyor. Her yeni nesil konsol ve PC teknolojisi, görsel ve işitsel kalite çıtasını yükseltirken, bu da geliştirme süreçlerini daha karmaşık ve pahalı hale getiriyor. Özellikle büyük, açık dünya oyunları için gerekli olan içerik miktarı ve teknik altyapı, bütçelerin katlanarak artmasına neden oluyor.

Geleceğin Oyun Bütçeleri ve Sektörel Etkiler

Bu maliyet artışının somut örnekleri de mevcut. Sektör analistleri, CD Projekt Red’in merakla beklenen The Witcher 4 için geliştirme ve pazarlama dahil olmak üzere 800 milyon dolara yakın bir harcama yapabileceğini tahmin ediyor. Bu rakam, Schreier’in belirttiği genel eğilimle örtüşüyor ve gelecekteki AAA oyunlarının bütçelerinin ne denli astronomik boyutlara ulaşabileceğinin bir göstergesi. Yakın zamanda ortaya çıkan bir başka iddia ise, ARC Raiders oyununun geliştirme maliyetinin yaklaşık 75 milyon dolar olduğunu öne sürmüştü. Bu da, nispeten daha küçük ölçekli görünen bazı projelerin bile ciddi bütçeler gerektirdiğini ortaya koyuyor.

Artan maliyetler, oyun stüdyoları üzerinde büyük bir baskı oluşturuyor. Birçok stüdyo, hayatta kalabilmek ve rekabetçi kalabilmek için yeniden yapılanma süreçlerine girmek zorunda kalıyor. Bu durum, oyunların kalitesini artırsa da, aynı zamanda stüdyoların daha az risk almasına, daha güvenli formüllere yönelmesine veya bağımsız geliştiricilerin pazara girişini zorlaştırmasına neden olabilir. Sonuç olarak, oyuncuların beklentileri yükseldikçe ve teknoloji geliştikçe, oyun geliştirme maliyetleri de artmaya devam edecek gibi görünüyor. Bu durum, oyunların fiyatlarına yansıyabilir veya oyun içi satın alma modellerinin daha da yaygınlaşmasına yol açabilir. Nöbetçi Oyuncu olarak, bu önemli gelişmeleri yakından takip etmeye ve sizlere aktarmaya devam edeceğiz.

Oyun

Astral Ascent, Nintendo Switch 2 İçin Derecelendirildi: Özel Sürüm Yolda!

Popüler aksiyon roguelite oyunu Astral Ascent’in Nintendo Switch 2 için derecelendirildiği ortaya çıktı. Bu gelişme, oyuna özel bir sürüm ve önemli içerik güncellemeleri getirme potansiyeli taşıyor. Oyuncular, Triple-I Initiative etkinliğinde yapılacak büyük duyuruyu merakla be…

Yayınlandı:

/

Astral Ascent, Nintendo Switch 2 İçin Derecelendirildi: Özel Sürüm Yolda!

Son yılların en sevilen aksiyon roguelite oyunlarından biri olan Astral Ascent, Nintendo Switch 2 platformuna özel bir sürümle gelmeye hazırlanıyor. Tayvan Derecelendirme Kurulu tarafından yapılan derecelendirme, oyunun yeni nesil Nintendo konsolunda yer alacağının resmi bir işareti olarak kabul ediliyor. Nobetci Oyuncu tarafından tespit edilen bu gelişme, oyun dünyasında büyük bir heyecan yarattı. H2 Interactive’in yayıncılığını üstlendiği ve Hibernian Workshop tarafından geliştirilen bu iddialı yapım, halihazırda PlayStation 4 ve PlayStation 5 platformlarında büyük beğeni toplamıştı.

Nintendo Switch 2 İçin Özel Sürüm Beklentisi

Astral Ascent’in Nintendo Switch 2 için derecelendirilmesi, oyuncular arasında “özel bir sürüm mü geliyor?” sorusunu gündeme getirdi. Bilindiği üzere, Switch 2’nin geriye uyumluluk özelliği sayesinde oyun zaten konsolda oynanabilir durumda. Ancak derecelendirme, sadece geriye uyumlulukla sınırlı kalmayıp, konsolun donanımına özel olarak optimize edilmiş, daha gelişmiş bir versiyonun gelebileceğine işaret ediyor. Her ne kadar mevcut deneyim üzerinde büyük bir performans yükseltmesi beklenmese de, bu özel sürümün oyunculara farklı avantajlar sunabileceği düşünülüyor. Özellikle daha stabil bir kare hızı, hızlı yükleme süreleri veya dokunmatik ekran optimizasyonları gibi iyileştirmeler, oyun deneyimini daha da zenginleştirebilir.

İçerik Güncellemeleri ve PC Versiyonuyla Eşitlenme İhtimali

Nintendo Switch 2 sürümünün sadece teknik iyileştirmelerle sınırlı kalmayıp, beraberinde çok daha heyecan verici güncellemeler getirme potansiyeli de bulunuyor. En büyük olasılıklardan biri, Astral Ascent’in Switch 2 versiyonunun PC’deki güncel sürümle nihayet eşitlenmesi. Bu durum, Nintendo’nun yeni versiyon onay süreçlerindeki zorluklar nedeniyle pek olası görünmese de, oyuncuların uzun süredir beklediği bir gelişme. Daha gerçekçi bir senaryo ise, Switch 2 duyurusuyla birlikte oyuna büyük içerik güncellemelerinin gelmesi. Yeni karakterler, bölgeler, düşmanlar veya oyun modları gibi eklemeler, oyunun zaten zengin olan dünyasını daha da genişletebilir ve oyuncuların ilgisini canlı tutabilir.

Neyse ki, oyuncuların resmi bir duyuru için uzun süre beklemesi gerekmeyebilir. Geliştiriciler, Triple-I Initiative etkinliğinde büyük bir açıklama yapmayı planladıklarını doğrulamış durumdalar. Bu etkinliğin, Astral Ascent’in Nintendo Switch 2 sürümü ve potansiyel içerik güncellemeleri hakkında detayların paylaşılması için en uygun platform olacağı tahmin ediliyor. Bu beklenen duyuru, oyunun hayran kitlesini daha da heyecanlandıracak ve Switch 2 sahipleri için cazip bir seçenek haline gelmesini sağlayacaktır.

Astral Ascent’in Nintendo Switch 2’ye özel bir oyun olarak gelmesi, hem roguelite türü hayranları hem de yeni nesil Nintendo konsolu sahipleri için oldukça önemli bir gelişme. Oyunun mevcut başarısı göz önüne alındığında, özel bir sürüm ve beraberindeki potansiyel içerik güncellemeleri, oyunun ömrünü uzatacak ve daha geniş bir kitleye ulaşmasını sağlayacaktır. Triple-I Initiative’deki duyuru, bu heyecan verici yolculuğun ilk adımı olacak ve oyuncuların beklentilerini karşılayacak detayları ortaya koyacaktır. Gözler şimdi bu büyük etkinliğe çevrilmiş durumda.

Okumaya Devam Edin

Oyun

Battlestate Games Riskli Oyunlara Yatırım Yapıyor: Sektörün İhtiyacı

Escape from Tarkov’un geliştiricisi Battlestate Games, yeni yayıncılık koluyla riskli ve yenilikçi oyunlara destek verecek. Stüdyo başkanı Nikita Buyanov, sektörün tekdüze yapımlardan sıkıldığını ve farklı fikirlere ihtiyaç duyulduğunu vurguladı.

Yayınlandı:

/

Battlestate Games Riskli Oyunlara Yatırım Yapıyor: Sektörün İhtiyacı

Escape from Tarkov’un arkasındaki başarılı stüdyo Battlestate Games, oyun dünyasında cesur bir adım atarak yeni bir yayıncılık kolu kurduğunu duyurdu. Bu yeni girişim, diğer yayıncıların dokunmaya çekindiği, sınırları zorlayan ve ezber bozan “riskli” oyunlara odaklanacak. Stüdyo başkanı Nikita Buyanov, bu kararın arkasındaki temel motivasyonu, sektörün tekdüze yapımların ötesine geçme ihtiyacı olarak açıkladı. Buyanov’a göre, oyun dünyası artık aynı formülleri tekrar eden, “kurabiye kalıbı” oyunlardan daha fazlasına aç ve Battlestate Games bu boşluğu doldurmayı hedefliyor.

Risk ve Ödül Dengesi: Neden Şimdi?

Battlestate Games’in yayıncılık hamlesi, yakın zamanda BULKHEAD tarafından düzenlenen FPS Games Show sırasında duyuruldu. Stüdyo başkanı Nikita Buyanov, bu kararın ardındaki felsefeyi PCGamesN’e verdiği bir röportajda detaylandırdı. Buyanov, bu girişimin sadece finansal kazanç odaklı olmadığını, daha çok zor durumdaki geliştiricilere bir sığınak ve oyunlarını piyasaya sürmek için gerekli kaynakları sağlamakla ilgili olduğunu şeffaf bir şekilde ifade etti. Aslında, Buyanov’un bu niyeti, daha önce yılın başlarında Nobetci Oyuncu’ya verdiği bir başka röportajda da dile getirilmişti, bu da duyurunun sürpriz olmadığını gösteriyor.

Nikita Buyanov, yıllar boyunca dünyanın önde gelen extraction shooter oyunu Escape from Tarkov’u piyasanın zirvesine taşımakta kilit bir rol oynadı. Son birkaç yıldır ise, yeni bir stüdyo olan Rant Games ile birlikte hardcore bilim kurgu nişancı oyunu Fragmentary Order üzerinde çalışarak çift mesai yapıyordu. Bu deneyimler, ona sektördeki boşlukları ve potansiyeli görme fırsatı sundu. Buyanov, riskli oyunların sektörü tamamen değiştirebilecek özel bir şeye sahip olabileceğine inanıyor. Ona göre, “Şu anda piyasaya sürülen tüm oyunlar aşağı yukarı aynı – aynı türler, aynı oyunlar. Riskli uygulamalara sahip bazı riskli fikirler – hatta bazı prototipler bile – içlerinde özel bir şeyler barındıracak. Yaklaşımımız bu: potansiyel kârların üzerinde gerçekten riskli, ilginç fikirler.”

Sektöre Taze Bir Soluk: Tarkov’un Mirası

Battlestate Games’in bu yayıncılık vizyonu, kendi amiral gemisi oyunu Escape from Tarkov’un hikayesiyle de yakından örtüşüyor. Escape from Tarkov, piyasaya çıktığı günden bu yana “riskli” bir oyun olarak ün kazandı; en zorlu birinci şahıs nişancı oyunlarından biri olarak biliniyor. Ortalama oyuncunun elinden tutmayan, hatta kasıtlı olarak oyuncuyu zorlayan ve “hoş karşılamayan” bir yapıya sahip olmasına rağmen, yıllar içinde muazzam bir başarıya ulaştı ve sadık bir oyuncu kitlesi edindi. Bu durum, Battlestate Games’in risk almanın ve farklı bir vizyon sunmanın meyvelerini nasıl toplayabileceğini bizzat deneyimlediğini gösteriyor.

Nikita Buyanov’un liderliğindeki bu yeni yayıncılık kolu, oyun geliştiricilerine sadece finansal destek sağlamakla kalmayacak, aynı zamanda onların yaratıcı özgürlüklerini koruyarak vizyonlarını gerçekleştirmelerine olanak tanıyacak. Oyun dünyasının giderek daha fazla çeşitliliğe ve yeniliğe ihtiyaç duyduğu bir dönemde, Battlestate Games’in bu cesur adımı, sektöre taze bir soluk getirme potansiyeli taşıyor. Gelecekte bu yayıncılık kolundan çıkacak oyunlar, belki de oyun deneyimini yeniden tanımlayarak endüstriyi derinden etkileyebilir ve oyunculara unutulmaz yeni maceralar sunabilir.

Okumaya Devam Edin

Oyun

Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?

Paramount’un Warner Bros. şirketini 111 milyar dolara satın alma süreci, 12 eyalet tarafından açılan antitröst davalarının çözülmesiyle büyük bir engeli aştı. Tarihin en büyük medya birleşmelerinden biri olarak kabul edilen bu anlaşma, özellikle Warner Bros. Games bünyesinde…

Yayınlandı:

/

Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?

Eğlence ve medya dünyasında deprem etkisi yaratacak dev birleşme, önemli bir virajı döndü. Paramount’un Warner Bros. şirketini bünyesine katma yolculuğu, 12 eyalet tarafından açılan antitröst davalarının nihayete ermesiyle büyük bir adım attı. 21 Eylül 2026 tarihinde gelen haberlere göre, Paramount aleyhindeki davaların çözüme kavuşması, bu tarihi satın almanın önündeki son büyük engeli ortadan kaldırmış oldu. Bu gelişme, 111 milyar dolarlık devasa birleşmenin gerçekleşmesi için kapıları ardına kadar aralıyor.

Tarihin En Büyük Medya Birleşmesi Yola Devam Ediyor

Bloomberg tarafından ilk kez duyurulan haberde, Paramount ile eyalet başsavcıları arasındaki uzlaşma görüşmelerinin “hafta sonu boyunca meyvesini verdiği” belirtildi. Özellikle California ile ana hatları belirlenen anlaşma şartlarına başlangıçta karşı çıkan New York, Connecticut, Massachusetts ve Minnesota eyaletlerinin de uzlaşmaya dahil olmasıyla, tüm taraflar ortak bir noktada buluştu. Pazartesi günü resmi olarak duyurulması beklenen anlaşmaya göre Paramount, bazı önemli taahhütlerde bulunmayı kabul etti. Bu taahhütler arasında, California’daki film yapımına ek 1.5 milyar dolar harcama sözü yer alıyor. Ayrıca, CNN ve CBS News gibi haber kuruluşlarının bağımsızlığını denetleyecek bağımsız gazetecilerden oluşan bir kurul oluşturulacak. Son olarak, Paramount’un yılda en az 30 filmi sinemalarda dağıtamaması durumunda finansal bir ceza ödeyeceği de anlaşmanın maddeleri arasında bulunuyor.

Oyun Dünyası İçin Büyük Değişim Kapıda

Paramount’un Warner Bros.’u satın almasıyla birlikte, Warner Bros. Games ve bünyesindeki tüm oyun serileri de Paramount şemsiyesi altına girecek. Bu durum, Mortal Kombat, Harry Potter, Batman ve DC Comics gibi dünya çapında tanınan ve sevilen markaların geleceği üzerinde doğrudan bir etkiye sahip olacak. Şu an için NetherRealm, Rocksteady, TT Games ve Avalanche Software gibi Warner Bros. bünyesindeki oyun stüdyolarının bu birleşmeden nasıl etkileneceğine dair net bir bilgi bulunmuyor. Ancak Paramount, yeni kurduğu Paramount Games Studio ve ilk oyunu olan TMNT: The Last Ronin ile oyun sektörüne zaten giriş yapmıştı. Bu dev satın alma, Paramount’un oyun sektöründeki varlığını çok daha güçlü bir konuma taşıyacak ve oyun geliştirme ile yayıncılık stratejilerinde köklü değişikliklere yol açabilir.

Bu tarihi birleşmenin oyun stüdyoları üzerindeki etkileri merakla bekleniyor. Warner Bros. Games’in zengin portföyü ve yetenekli stüdyoları, Paramount’un eğlence imparatorluğunu daha da genişletirken, oyun geliştirme süreçleri, serilerin geleceği ve hatta yeni oyun duyuruları konusunda önemli değişimler yaşanabilir. Nobetci Oyuncu olarak, bu gelişmeleri yakından takip etmeye devam edecek ve oyun dünyası için ne gibi yeni kapılar açacağını sizlere aktaracağız. Sizce Warner Bros. Games stüdyolarını Paramount çatısı altında nasıl bir gelecek bekliyor?

Okumaya Devam Edin
Xbox'ta Yeni İşten Çıkarma Dalgası ve Stüdyo Birleşmeleri İddiası
Xbox14 saniye önce

Xbox’ta Yeni İşten Çıkarma Dalgası ve Stüdyo Birleşmeleri İddiası

Astral Ascent, Nintendo Switch 2 İçin Derecelendirildi: Özel Sürüm Yolda!
Oyun10 saat önce

Astral Ascent, Nintendo Switch 2 İçin Derecelendirildi: Özel Sürüm Yolda!

Injustice 3 Sızıntısı Batwoman ve Supergirl'ü Ortaya Çıkardı!
Popüler Oyunlar10 saat önce

Injustice 3 Sızıntısı Batwoman ve Supergirl’ü Ortaya Çıkardı!

Battlestate Games Riskli Oyunlara Yatırım Yapıyor: Sektörün İhtiyacı
Oyun10 saat önce

Battlestate Games Riskli Oyunlara Yatırım Yapıyor: Sektörün İhtiyacı

Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?
Oyun15 saat önce

Paramount, Warner Bros. Satın Alımındaki Davaları Çözdü: Oyun Dünyası Nasıl Etkilenecek?

Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!
Playstation16 saat önce

Sony PS5 Kontrolcüsünü Ödeme Cihazına Dönüştürüyor: Yeni Patent!

Sony'den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?
Oyun16 saat önce

Sony’den Devrim Niteliğinde AI Patenti: Cihazlar Otomatik Onarılacak mı?

GTA 6 Öncesi Rockstar'dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?
Oyun16 saat önce

GTA 6 Öncesi Rockstar’dan Mod Kurallarına Sıkı Düzenleme: Oyuncular Ne Beklemeli?

EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA'e Yalvarıyor
Popüler Oyunlar18 saat önce

EA FC 27 Oyuncuları Oynanışın Değişmemesi İçin EA’e Yalvarıyor

Virgin Media O2'dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!
Popüler Oyunlar19 saat önce

Virgin Media O2’dan GTA 6 Ön Siparişi: Günde 5p İle Sahip Olun!

Xbox'ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!
Xbox20 saat önce

Xbox’ın Platinum Kupa Yanıtı Geliyor: Mythic Başarım Yolda!

Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2'de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!
Oyun20 saat önce

Stellar Blade Demosu Nintendo Switch 2’de Yayında: Kasım Öncesi Heyecan Başladı!

Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!
PC20 saat önce

Loftia PC Erken Erişime Açılıyor: Solarpunk MMO Dünyasına Adım Atın!

Rockstar'dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!
Popüler Oyunlar20 saat önce

Rockstar’dan GTA 6 Oyuncularına NDA Hatırlatması: Sır Perdesi Kalkmıyor!

Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027'de Başlıyor!
Oyun1 gün önce

Rocket League: Unreal Engine 6 Dönemi 2027’de Başlıyor!

Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim
Oyun1 gün önce

Tokyo Game Show 2026: Kaosun Ortasında Unutulmaz Bir Deneyim

Castlevania: Belmont's Curse Demosu 1 Ekim'de Geliyor: Tüm Detaylar!
Oyun2 gün önce

Castlevania: Belmont’s Curse Demosu 1 Ekim’de Geliyor: Tüm Detaylar!

PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show'da Parladı
Oyun2 gün önce

PIO: Bir Robotun Hikayesi – Retro-Fütüristik Soulslite Tokyo Game Show’da Parladı

Hideo Kojima'nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox'a Geçti
Popüler Oyunlar2 gün önce

Hideo Kojima’nın PHYSINT Projesi PlayStation Tarafından İptal Edildi, Xbox’a Geçti

Insomniac, Marvel's Wolverine'de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti
Playstation2 gün önce

Insomniac, Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka Kullanımını Kesinlikle Reddetti

Marvel's Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı
Playstation3 gün önce

Marvel’s Wolverine Koku İzi Görseli Güncellemeyle Yumuşatıldı

Fareidolia: Nexon'dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi
Oyun3 gün önce

Fareidolia: Nexon’dan Benzersiz Savaş Mekanikleriyle Büyüleyici Bir Bishoujo Deneyimi

THE FINALS 20 Ekim'de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor
Oyun3 gün önce

THE FINALS 20 Ekim’de Yeni Bir Döneme Başlıyor: Detaylı Güncelleme Geliyor

ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül'de Geliyor!
Video3 gün önce

ARC Raiders Frozen Trail: İlk Bakış 23 Eylül’de Geliyor!

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı
Oyun3 gün önce

Take-Two: NBA 2K VC Transferi İstemiyoruz, Nedenleri Açıklandı

EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz
Popüler Oyunlar3 gün önce

EA Sports Fight Night Yeniden Yapım Planları İptal Edildi: Gelecek Belirsiz

The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor
Oyun3 gün önce

The Walking Dead: Streets of Survival Bugün Çıktı! Retro Dövüş Oyunu Heyecanı Başlıyor

Marvel's Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!
Playstation4 gün önce

Marvel’s Wolverine İlk Haftada 1.9 Milyon Sattı: Beklentileri Aştı!

The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı
Popüler Oyunlar4 gün önce

The Blood of Dawnwalker: 40 Milyon Dolarlık Bütçeyle Gelen Büyük Başarı

Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor
Oyun4 gün önce

Dying Light: The Beast 1. Yıl Dönümünü Fiziksel Sürüm ve Dolu Dolu İçerikle Kutluyor

PlayStation'ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı
Playstation4 gün önce

PlayStation’ın İkonik İkinci El Oyun Videosu 13 Yıl Sonra Yeniden Canlandı

Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi
Oyun4 gün önce

Hello Sunshine: Kavurucu Bir Kıyamet Sonrası Dünyada Hayatta Kalma Mücadelesi

Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi
İnceleme4 gün önce

Un:Me Ön İncelemesi: Ruhunuzu Sorgulatacak Benzersiz Bir Gerilim Deneyimi

Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor
Oyun4 gün önce

Final Fantasy 7 Revelation İçin 200 GB Depolama Şart! Diskler Ağlıyor

Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor
Oyun4 gün önce

Katsuhiro Harada: SNK ile Japon Oyunlarının Altın Çağı Geri Geliyor

PC10 ay önce

Raven Forge ve CD Projekt Red, The Witcher’dan Aerondight Kılıcının Bire Bir Ölçekli Replikasını Yarattı

PC8 ay önce

ARC Raiders 12 Milyon Satışı Aştı: Oyunculara Özel Ücretsiz Hediye!

İnceleme2 yıl önce

Marvel Rivals Lansman Fragmanı 2012 Avengers Gerilemesini İçeriyor ve Hayranlar Buna Bayılıyor

Oyun2 yıl önce

Rapora Göre Kick’in Yayın Performansı 2024’te Yükseldi

Popüler Oyunlar10 ay önce

Gabe Newell’dan Basketbol Sahası ve 15 Oyun İstasyonlu 500 Milyon Dolarlık Yeni Yat

Oyun8 ay önce

PlayStation State of Play Şubat’ta Geliyor: İşte Beklentiler

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fortnite 5. Bölüm 4. Sezon Yayında: İşte Yeni Her Şey

Popüler Oyunlar10 ay önce

Nintendo Switch Online’a Dört Klasik Oyun Daha Geliyor

PC2 yıl önce

Crimson Desert Yeni Yayın Penceresine Geliyor

PC7 ay önce

Marvel Rivals 6.5 Sezon Yol Haritası Açıklandı: Yeni Etkinlikler ve Kostümler Yolda!

Playstation2 yıl önce

PlayStation Artık 65 Milyon PlayStation 5 Sattı

Oyun8 ay önce

Red Dead Redemption 2 Gelişmiş Sürümü 2026’da Geliyor İddiası

Popüler Oyunlar7 ay önce

Fortnite ve Overwatch İş Birliği: Genji, Tracer, D.Va Geliyor!

Playstation2 yıl önce

‘Stellarblade’ Adlı Film Yapım Şirketi PlayStation’a ‘Stellar Blade’ Nedeniyle Dava Açıyor

Popüler Oyunlar2 yıl önce

Fallout: Nuevo México Fragmanı İptal Endişelerini Ortadan Kaldırıyor

PC8 ay önce

Nintendo, Tomodachi Life: Living the Dream Çıkış Tarihini Açıkladı

Oyun9 ay önce

Black Ops 7 Yeni Yaması: Silah Hasarı ve Çift XP Ayarları

PC2 yıl önce

Pokémon TCG Pocket Fragmanı Ekim 2024 Yayın Tarihini Açıkladı

Oyun8 ay önce

The Division Yapımcısı Julian Gerighty, Battlefield Stüdyolarına Katıldı

PC7 ay önce

PlayStation Plus Mart 2026 Ücretsiz Oyunları Duyuruldu!

Oyun8 ay önce

ARC Raiders 1.13.0 Güncellemesi: Solo Mod, Kuş Şehri ve Dahası

Oyun10 ay önce

Marvel Rivals Oyuncuları Artık Discord Üzerinden Doğrudan Eşya Satın Alıp Hediye Edebilecek

İnceleme10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri, ‘Hırslı Oyuncuları’ Engellemek İçin Her Zaman Dengeli PvP İstedi

Oyun1 yıl önce

Marvel Kozmik İstila Kadrosuna İki Yeni Kahraman Ekliyor

Oyun8 ay önce

WWE 2K26 Ringside Pass: Oyunun Yeni DLC Sistemi Açıklandı

PC8 ay önce

Resident Evil Requiem: PS5 Pro’da 4K 60 FPS ve Işın İzleme

PC1 yıl önce

Palworld 1.0 Çıkış Tarihi Açıklandı

Popüler Oyunlar9 ay önce

ARC Raiders: İkinci Sefer Penceresi Şubat’ta Açılıyor

Playstation2 yıl önce

Ghost of Yotei PlayStation 5 ve PS5 Pro İçin Ortaya Çıktı

Oyun7 ay önce

The Division’dan İddialı 2026 Yol Haritası: Resurgence Geliyor

Popüler Oyunlar8 ay önce

Highguard Güncellemesi: Oyunun Büyük Şikayetleri Gideriliyor

Playstation12 ay önce

Marathon, PlayStation’ın Yaklaşan State of Play Etkinliğinde Yer Almayacak

PC10 ay önce

ARC Raiders Geliştiricileri Son Güncelleme ile İkili Eşleştirmeyi Ekledi

Popüler Oyunlar8 ay önce

ARC Raiders İkinci Sefer: Tarih ve Ödüller Açıklandı

PC10 ay önce

Among Us ve Stardew Valley İş Birliği Duyuruldu

Öne Çıkanlar